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東京都知事小池百合子宣布,在2019財年,將動用公共資金的的5000萬日元(460,000美元),用於在東京舉行的為期兩天的電子競技比賽。場地和活動日期仍有待決定。 “電子競技涉及許多不同的行業利益,這次活動將是一個獲得一些宣傳的機會,”小池解釋道。 遊戲產業出版商Gzbrain估計,2018年的日本電子競技市場將比去年增長了13倍,達到了48億日元(4300萬美元)的水平。此外,日本電子競技聯盟(JESU)已於去年2月成立。 一些國際賭場運營商和部分日本地方政府表示,電子競技體育場的建設可能是其賭場度假村發展計劃的一個亮點。


提出遊戲館點數執行情況如下:


各個遊戲館點數更新中
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